王永福老师《游戏化教学的技术 国际版》正式登陆Amazon Kindle
《游戏化教学的技术 国际版》(Gamification in Training and Teaching) 现已在Amazon Kindle上架
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https://www.amazon.com/dp/B0GC8QXPPG
为什么需要重新理解"游戏化"?
在多数教学和培训场域中,我们常观察到这样的现象:
提出问题后,教室里一片沉默。学员注意力分散,参与度明显下降。为了改善这个状况,许多教育工作者开始尝试"游戏化"——但实际效果往往不如预期。
出席就给分?参与就发徽章?排行榜反而制造焦虑?
这也是为什么这本书要重新定义"游戏化"的原因。真正的游戏化不是把游戏机制硬套在内容上,而是一套有科学根据的设计系统。参与感不是靠运气或个人魅力,而是可以被设计、被衡量、被重复的。
这本书试图解决什么问题?
《游戏化教学的技术 国际版》连接了严谨的学术研究与真实课堂的实践经验。
王永福老师(学术发表名为Yung-Fu Wang)花了二十年时间,研究什么样的教学设计真正有效。他的研究成果不只发表在学术期刊上,更重要的是,这些方法已经在医学教育、企业培训、大学课堂和中小学教室中得到验证。
为什么他的方法同时被学术界与实务界采用?因为他始终在两个领域之间搭桥——把理论转化为可执行的教学策略,把课堂经验提炼为可重复的设计原则。
书中的核心框架(内容预览)
1. 驱动内在动机的5大关键机制
不用再猜测什么能让学员投入。书中系统性地说明了:
- 如何启动学员的内在动机
- 3个核心元素(积分、徽章、排行榜)应该如何正确使用
- 如何创造让学员敢于冒险和成长的心理安全环境
2. 三角学习理论(TLT):超越表面的"有趣"
这套理论结合行为科学和认知科学,确保:
- 学员不只是短期兴奋,而是能深度记忆
- 技能可以真正转移到工作场景
- 参与感可持续,不会导致倦怠
3. 在高风险环境中的实践验证
这些方法不是纸上谈兵,而是已经在以下场域改变了学习成效:
- 医学教育 — 在错误会有真实后果的训练中
- 企业培训 — 包括Google、台积电、Nike、Deloitte
- 大学课堂 — 在保持学术严谨的同时吸引当代学习者
- 中小学 — 用激发而非纪律来管理课堂
谁适合读这本书?
企业培训师: 如果您希望培训课程不只是被听完,而是真正被记住和应用。
大学讲师: 如果您在思考如何在保持学术深度的同时,让课堂更有活力。
中小学老师: 如果您希望课堂管理不再令人疲惫,而是能够激发学习动力。
任何教学工作者: 如果您曾因看着学员逐渐失去兴趣而感到困惑,这本书提供了一套可执行的解决方案。
国际专家推荐
"游戏化的真正价值在于将人性化的动机嵌入设计中……王永福老师通过真实的教学案例将这个概念具体化。对教育工作者来说,这本书是一座桥梁,帮助您将抽象概念转化为可行的策略。"
——周郁凯(游戏化先驱与国际主题演讲者)
"游戏化在教育环境中越来越重要……毫无疑问,这本杰作最终将带来重大的改进……以及更高的激情。"
——Curtis J. Bonk(印第安纳大学教授)
关于作者:王永福老师
信息管理博士 | Google与台积电培训师 | 畅销书作家
王永福老师不只是理论研究者,更是一位实践者。他已经培训了全球超过15,000名教育工作者,并在财富500强企业的培训项目中获得高度评价。
他结合了20年的教学经验与学术研究,发展出一套被学员和培训师称为"具有实践价值"的方法论。他的客户包括Google、Nike、Deloitte、台积电等全球知名企业。
关于这本书的国际版
这本书代表王永福老师将他在华人教育圈验证多年的方法论,首次完整呈现给英语世界的读者。
如果您正在:
- 设计下一场企业培训工作坊
- 规划新学期的大学课程
- 思考如何让课堂更有参与感
这本书提供的不只是理论,而是一套完整的设计框架和实践案例。
如果您想进一步了解完整的方法论和实践细节,欢迎前往Amazon Kindle查看。